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游戏帝国从魔改诡异游戏开始

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第13章 《超猎异星》
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  系统提供的科技哪怕放在蓝星,基本上都属于黑科技级别,这些科技的名称整齐排列堆叠,看起来跟一座金字塔差不多,只有解锁完一层科技后,才能解锁第二层科技。

  塔尖只有一项科技,但这项科技从名称到剪影都是黑的,根本看不到任何信息,不过既然能够放到塔尖,肯定是好东西,这又给了荀游新的动力。

  《凶宅清洁师》帮荀游收获了差不多二十万的情绪值,解锁一个最底层的科技需要十万情绪值,还在他的消费能力范围内。

  目光移回到最底端的一行科技,荀游仔细看了一会后,选择了【智能AI:捕食者】。

  这个AI的名字看起来有点像是能够引发智械危机的样子,但其实是收录了很多动物界捕食者的捕食智慧,比如老虎喜欢潜伏到猎物身边再发动突然袭击,鳄鱼会躲在水底,趁着猎物在河边喝水将其拖下去等。

  把捕食者AI安装到游戏里的怪物上后,它们就会像是真的生物般拥有自己的智慧,在弱小时会躲避玩家并尽快强大自己,在足够强大后,又会通过不同的方式对玩家发起进攻,不死不休。m.654Xs.coM

  并且它们在进攻的时候如果遇到劣势,也不会一味跟玩家莽下去,而是会采取逃跑、迂回等方式求生,又或者是假装打不过逃跑,引诱玩家进入对它们有利的地形,甚至是陷阱里。

  不过这些怪物再怎么聪明也只能跟动物差不多,玩家多熟悉它们的套路后,就能够轻松判断出怪物的一举一动究竟有什么目的,就跟现实中优秀的猎人一样。

  再者说了,挑战最高难度的大多数都是高端玩家,他们不管是技术、走位还是意识等都要比一般的玩家要好,对付捕食者AI附身的怪物,肯定能够在较短的时间内总结出一套实用的心得。

  为避免怪物逃跑后玩家追丢了找不到,进而导致一局游戏无意义地延长,荀游打算在玩家的所有攻击手段中加入被动效果。wWw.654xs.cOm

  玩家只
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